2012年01月15日

内容引越し

以前に運営していたサイトよりベンチマーク紹介の項目をシーサーブログに引越ししました。

内容は以前のまま一部修正、追加しています。

【ベンチマークの最新記事】
posted by ヨシダ at 17:55| Comment(0) | TrackBack(0) | ベンチマーク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

3DMark11

The Gamer's Benchmark for DirectX 11を謳う定番の3Dベンチマークソフトである。
動作にはGPU DirectX 11対応、OS 32/64bit Windows Vista以降
の環境が必須となる。動作環境に合わせ「Entry」「Performance」「Extreme」が
用意されている。Basic版ではスコア閲覧にはインターネット接続環境が必須となっている。
テストパターンはGraphics Test(GPU)4つとPhysics Test(CPU),Combined Test(CPU&GPU)の計6種類となる。

制作 Futuremark
対応OS Win Vista/7
対応API DirectX11.0以降
バージョン Version 1.0.3
リリース 2011.12.14
ファイルサイズ 277MB

タグ:3DMark11
posted by ヨシダ at 17:50| Comment(0) | TrackBack(0) | ベンチマーク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

3DMark Vantage

The Gamers’ Benchmarkを謳う定番の3Dベンチマークソフトである。
動作にはGPU DirectX 10,Shader Model 4.0対応、OS 32/64bit Windows Vista以降
の環境が必須となる。動作環境に合わせ「Entry」「Performance」「High」「Extreme」が
用意されている。Basic版ではスコア閲覧にはインターネット接続環境が必須となっている。

制作 Futuremark
対応OS Win Vista/7
対応API DirectX10.0以降
バージョン Version 1.1.0
リリース 2011.03.15
ファイルサイズ 348MB
タグ:3DMark Vantage
posted by ヨシダ at 17:37| Comment(0) | TrackBack(0) | ベンチマーク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

EVA Bench

メディアジャグラーが製作した国産3Dベンチマークソフト。新世紀エヴァンゲリオンに登場するエヴァ初号機や第三使徒サキエル等がリアルタイム3DCGアニメーションで描画される。同社が製作を手掛けたN-Benchをベースに開発されている。N-Benchと同じくdemoモードとBenchmarkモードがありBenchmarkモードの一部はレジスト(シェアウェア2000円)しないと利用できないようになっている。特筆すべき点はIA32上のすべての拡張命令セットに対応,LightWaveのオブジェクトファイルの利用、ハードウェアT&Lの対応、マルチカメラ最大9個からの視点変更が可能であることだ。完成度がなかなか高いだけに次回のバージョンでは初号機以外のエヴァの登場に期待したい。

制作 有限会社メディアジャグラー
対応OS Win98/98SE/Me/2000
対応API DirectX7.0以降
バージョン Ver 1.1(差分)
リリース 2001.12.25
ファイルサイズ 26.5MB
(差分1.22MB)
タグ:EVA Bench
posted by ヨシダ at 16:45| Comment(0) | TrackBack(0) | ベンチマーク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

N-Bench

日本AMDが開発した国産3Dベンチマークソフト。リアルタイム3DCGをノンストップでレンダリングする demoモードとCPUやビデオ性能を測定できるBenchmarkモードから構成されオプションも多数用意されておりカスタマイズ可能である。SSE2,Enhanced 3D Now!のSIMD命令への対応やVertex Shader&に対応したDirectX9世代のベンチマークソフトである。名称の由来は開発コードninjyaからの命名である。DemoとBenchmarkモードから構成され、BenchmarkはCPU4項目,GPU4項目でAthlon1GHzとGeForce2GTSシステムを1000を基準としている。

制作 日本AMD株式会社
対応OS WinXP
対応API DirectX9.0a以降
バージョン Ver 3.1
リリース 2004.11.5
ファイルサイズ 109MB
タグ:N-Bench
posted by ヨシダ at 16:44| Comment(0) | TrackBack(0) | ベンチマーク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

SL BENCH

テクニカルアーツ社が開発した純国産の3D系ベンチマークソフト。C11形蒸気機関車が3Dで描かれ朝日の中を疾走する。ベンチマークはフレームレート、ポリゴン数の平均値、最大値を計測する。「SL BENCH」は同社の「SLシミュレータ蒸気機関士」をベースにしたものでクオリティはかなり高いといえる。また、SEE、Enhanced 3DNow、ハードウェアT&L、 Dual CPUに対応するなどヘビーユーザー向けにもってこいのベンチマークといえよう。動作環境はPentium3 600MHz、メインメモリ128MB、ハードウェアT&Lエンジン搭載ビデオカードが推奨されている。

制作 Technical Arts社
対応OS Win98/2000
対応API DirectX7.0必須
バージョン Ver 0.50a
リリース 2000. 7.09
ファイルサイズ 24.7MB
タグ:SL BENCH
posted by ヨシダ at 16:44| Comment(0) | TrackBack(0) | ベンチマーク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

SiSoft Sandra 2005

英SiSoftwareが開発したユーティリティーソフト。主な機能はPCに装着された様々なハードウェアの情報やシステムの設定等を検出し表示することである。また、CPU/メモリ/HDDのバス帯域(転送レート)を計測するベンチマーク機能も持っているのでベンチマークとしても非常に役に立つ。Liteは一部機能制限ありのFreeware、Professionalは機能制限なしでShareware($29でレジスト)。

制作 SiSoftware
対応OS Win2000/XP/2003
バージョン Ver.2005.1069
リリース 2005.10
ファイルサイズ 8.13MB
posted by ヨシダ at 16:41| Comment(0) | TrackBack(0) | ベンチマーク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

GL Excess

Paolo Martella氏制作のメガデモ風OpenGLベンチマークソフト。結果はXSMARKというスコアで表示されホームページに登録される。デモモードもありリアルな自然描写と映画のようなサウンドがいい感じです。

制作 Paolo Martella氏
対応OS Win95/98/Me/NT/2000/XP
バージョン 1.2v
対応API OpenGL1.0以降
リリース 2003. 7.17
ファイルサイズ 19.0MB
タグ:GL Excess
posted by ヨシダ at 16:40| Comment(0) | TrackBack(0) | ベンチマーク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

OpenGL Bench

takahashi氏制作のメガデモ風OpenGLベンチマークソフト。結果はAthlon850MHz Memory256MB Gefoce2MX 32MBを100として相対的なポイントが表示される。

制作 takahashi
対応OS Win95/98/Me/NT/2000/XP
バージョン 2.0
対応API OpenGL1.0以降
リリース 2001.10.26
ファイルサイズ 3.10MB
タグ:OpenGL Bench
posted by ヨシダ at 16:39| Comment(0) | TrackBack(0) | ベンチマーク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

TreeMark

グラフィックスチップベンダーであるnVIDIAがGeForec256の性能を見せつけるために出したと言っても過言でないベンチマークソフト。レンダリングよりもジオメトリに負荷がかかるように設計されている。ベンチマークはコマンドラインから実行する。Simpleでは3万5820ポリゴン、Complexでは12万8082ポリゴンが描写される。ジオメトリエンジン内蔵のグラフィックスカードを所有している方は是非やってみましょう。

制作 nVIDIA
対応OS Win95/98/2000
バージョン UNKNOWN
対応API DirectX7.0以降
リリース 1999. 9. 9
ファイルサイズ 953KB
タグ:TreeMark
posted by ヨシダ at 16:38| Comment(0) | TrackBack(0) | ベンチマーク | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする